Οι Ασιατικοί Αγώνες φιλοξενούν για πρώτη φορά αγώνες "e-sport"
Οι Ασιατικοί Αγώνες, που ξεκίνησαν στην Κίνα στις 24 Σεπτεμβρίου, φιλοξενούν για πρώτη φορά αγώνες "e-sport". Αυτά τα δημοφιλή και κερδοφόρα αθλήματα ηλεκτρονικού αθλητισμού πιθανότατα θα είναι από τα πιο παρακολουθούμενα των Αγώνων αυτών.
Οι Ασιατικοί Αγώνες, που ξε
κίνησαν στην Κίνα στις 24 Σεπτεμβρίου, φιλοξενούν για πρώτη φορά αγώνες "e-sport". Αυτά τα δημοφιλή και κερδοφόρα αθλήματα ηλεκτρονικού αθλητισμού πιθανότατα θα είναι από τα πιο παρακολουθούμενα των Αγώνων αυτών. Στην αρένα του e-sport των Ασιατικών Αγώνων που διεξάγονται στο Hangzhou, οι ανταγωνιστές εμφανίζονται στη σκηνή με μουσική συνοδεία. Ο πρώτος αγώνας είναι μεταξύ του Βιετνάμ και του Τατζικιστάν. Ανάμεσα στους θεατές, ένας μηχανικός πληροφορικής εξηγεί με ενθουσιασμό πόσο πολύ περίμενε αυτές τις ημέρες.
Το "e-sport", που πρωτοεμφανίστηκε ως επίδειξη αθλημάτων στην Τζακάρτα το 2018, βρίσκεται τώρα σε μια διαγωνιστική φάση στο Hangzhou το 2023. Με πάνω από 490 εκατομμύρια θεατές και μια βιομηχανία e-sport που απασχολεί πάνω από 500.000 άτομα, η Κίνα είναι αναμφίβολα η πρωτοπόρος χώρα στον κόσμο σε ό,τι αφορά τον e-sport. Γι' αυτόν τον λόγο, αναμένεται ότι η Κίνα θα μοιραστεί τα μετάλλια στην κατηγορία του e-sport στους Ασιατικούς Αγώνες με μια άλλη χώρα που φιλοξενεί πολλούς θαυμαστές του e-sport: τη Νότια Κορέα.
Οι χιλιάδες φανατικοί που παρακολουθούν τους αγώνες στην οθόνη δείχνουν το είδος της ενθουσίασης που συνήθως βλέπουμε στα ποδοσφαιρικά παιχνίδια. Πράγματι, πολλοί θεατές ελπίζουν ότι οι Ασιατικοί Αγώνες θα λειτουργήσουν ως βιτρίνα για το e-sport. Τα πιο παρακολουθούμενα, δημοφιλή και οικονομικά αποδοτικά ηλεκτρονικά αθλήματα διεξάγονται κυρίως στην Ασία, με περίπου 46% των εσόδων της βιομηχανίας να πραγματοποιούνται στην ασιατική ηπείρο. Αναμένεται ότι τα έσοδα της βιομηχανίας θα φτάσουν περίπου τα 176 δισεκατομμύρια το 2023.
Τ
ην Κυριακή 24 Σεπτεμβρίου, οι φανατικοί οπαδοί μετέτρεψαν την Arena του Hangzhou σε βραστό καζάνι λόγω των αγώνων του e-sport. Οι οπαδοί, οι ομάδες που αποτελούνται από πέντε παίκτες καθέναν με ενδύματα προπόνησης, οι διαιτητές και μερικές σκηνές που ελέγχονται σε αργή κίνηση, κάνουν το e-sport να μοιάζει με ένα αθλητικό παιχνίδι, αν και δεν είναι παραδοσιακά αθλητικό. Εάν το e-sport θα αναγνωριστεί ως αθλητικό από διεθνείς ολυμπιακές οργανώσεις παραμένει να αποφασιστεί. Ωστόσο, προς το παρόν, αναμένεται ότι το ενδιαφέρον για το e-sport θα αναζωογονήσει τους Ολυμπιακούς Αγώνες το 2023, με ένα κοινό κυρίως νέων περίπου 3,4 δισεκατομμυρίων ανθρώπων, αν το e-sport περιλαμβάνεται στην κατηγορία των αθλημάτων.